Friday, October 22, 2021

2019 TEA Thea大奖: 最新技术工具带来的故事腾飞

作者:Joe Kleiman

2019 TEA Thea杰出成就奖的获奖者有一个共同的 特点 – 将技术作为故事呈现或者唤起情感共鸣 的工具。

在那种情况下,故事的讲述方式和内容,与技术 的运用方式各有不同。根据获奖者在Thea Awards 案例研究会(其作为TEA峰会的一部分,在Thea Awards颁奖晚会之前,于4月份在迪士尼酒店举 行)上的展示,我们注意到其中一些变化。

成为华盛顿与海底巡游艇:尼莫&好友的海洋世 界——可变性通向可重复性

技术可以为游客每次的景点游览创造不同的体 验,为游客提供新的参与方式。

乔治·华盛顿的弗农山庄创作的“成为华盛顿: 该你来领导了”互动体验,可通过三种方式体验 —— 其一是课室内教育者可采用的学术版;其二 是在线版;最后是通过该项目的特色 —— 在弗 农山庄曾用于远程学习的空间内建造的主题馆。

弗农山庄景点的焦点是6K屏幕。“成为华盛顿” 为玩家设置了乔治·华盛顿总统任职期间四个不同 阶段的真实情节。故事通过由Cortina Productions 制作的高分辨率媒体内容展开。最后,参与者的 决定将与乔治·华盛顿所做的历史抉择进行对比。

在地球的另一端,东京迪士尼海洋将其移动仿真 游乐设施风暴骑士,根据迪士尼皮克斯动画寻找 尼莫和续集,改造成尼莫&好友的海洋世界。

可变性有多种实现方式。该游乐设施分成了多个 章节,每个章节都有一些可以组合使用的可能场 景,每个场景的帧数完全相同。

Basyliszek,正义联盟:大都市之战与华强方特的 东方神画——室内游乐设施新玩法

触手可及的技术和富有创意的外部团队为小型公 园们带来了高端的故事讲述体验。

波兰Legendia主题公园在寻求室内景点的突破, 一方面是庆祝60周年,另一方面是为该物业全 年的营运过渡提供帮助。公园与Alterface和Jora Vision联手创建了Bazyliszek,一个以波兰神秘生 物为主题的互动媒体型室内游乐设施。在不使用 立体3D的情况下,运用交换的技巧创造深度感, 例如屏幕上的视角变换,还有与投影映射配合使 用的黑光。

六旗神奇山的正义联盟:大都市之战标志着该景 点在六旗公园的第七次安装。每年该景点都会开 放一个新版本,由Sally Corporation带领的外部团 队因地制宜,并通过其他方式增强体验。据Sally 的Rich Hill说,一个关键的区分在于物理布景是 搭建在360度环境内的。

据华强方特尚琳琳女士介绍:“我们想要开发突 出中国文化的高科技主题公园。”中国厦门方特 东方神画的重点,是数个讲述中国民间传说的高 科技媒体型景点。“选择故事的时候,我们一般 关注两点。”尚琳琳说:“故事能否与当代观众 产生共鸣?故事能否用现代技术呈现?”除了两 个多屏的室内游乐设备,该公园有一个全穹顶的 特色剧场,剧场内的地板可以升降和翻转;还有 中间设有四面AR展示的大型礼堂。

奇妙旅程和Intel Shooting Star – 表演中的无人机

无人机现已应用到现场表演,创造了灯光和表演 平台的新风格。

最新的公主号邮轮,盛世公主号,是首艘专为中 国市场量身打造的国际豪华邮轮。以中国丰富的 史诗视觉叙事传统为灵感,其标志性表演奇妙 旅程的核心是一系列旋转门。据该表演的导演 Danny Teeson讲述:“门的一侧是由LED面板组 成的,另一侧的白色表面可用于投影。”

该节目还选用了32台无人机,每次演出有14台在 现场演员的周围飞舞——目标是消除舞台和观众 之间的鸿沟。

从超级碗到奥林匹克运动会,Intel Shooting Star无 人机在世界范围内担任着重要角色。

每台Shooting Star无人机都配有四芯片LED,可以 有多达四百万种颜色的组合。此外还有一个较小的室内版本,Shooting Star Mini,重量仅为40克。 当然,安全性是设计时首要考虑的因素,因此有 很多内置的保护机制。

乐高之家和摇滚巨轮——新型结构

根据乐高积木设计的真实建筑和基于DNA结构的 旋转水道是独特建筑方法应用的点睛之作。

乐高之家是乐高集团的官方品牌中心,位于丹麦 比隆,提倡通过互动或者“寓教于乐”促进认知 发展。该建筑的外观就像由21块乐高积木堆叠而 成的比例模型。建筑内有4个区域,每个区域都 提供不同的玩乐方式。此外还有13个室外游乐区 域。
2012年,一个来自瑞士的男孩设想了一个水滑 梯,其形状类似于一个连接在转轮上的DNA链 螺旋结构。2013年,水上乐园供应商Wiegand. Maelzer获得了该项专利,并作为摇滚巨轮销售。 长隆集团为其位于中国广州的长隆水上乐园购买 了第一个生产模型。当24米高的巨轮旋转时,浮 筏在不同的轨道间来回移动;任何给定时间内, 摇滚巨轮最多可有3个浮筏。

埃维尔·克尼维尔博物馆和骆驼铃声——将历史带 进生活

无论预算高低,新体验都将带领游客展开非凡的 历史之旅。

埃维尔·克尼维尔博物馆的起源是堪萨斯州托皮 卡帕特森家族经营的哈雷戴维斯特许经销店。可 接触到Lathan Mckay的世界上最大的克尼维尔藏 品之一,经销商建了两个故事博物馆,面积为 16000平方英尺。博物馆多媒体活动的亮点是VR 摩托车跳跃,在托皮卡市区用了真正的特技骑手 进行拍摄。游客们骑着摩托车,身穿VR装备, 准备再次创造一个克尼维尔式的跳跃。

再创造是中国华夏文旅西安度假区骆驼铃声的核 心:大型穹顶的下面,是表演中心的3000个坐席 的观众看台,看台可以旋转并沿着穹顶移动,将 游客带到六大讲述唐朝丝绸之路的场景中去。 整个旅程下来,游客将体验4000平方米大的LED 屏,2000吨的瀑布,骆驼,狼和上千人的演员团 队。(详情请看InPark第76期“传奇,骆驼与安 恒利”)

启示:人类/自然与火山湾——向本土传统文化 致敬

通过技术的特殊应用,项目在向土著居民致敬。

作为加拿大建国150周年庆典的一部分,班芙艺 术与创作中心与加拿大艺术家Sarah Fuller和总部 位于蒙特利尔的Moment Factory强强联手,创作 了启示:人类/自然活动。该活动在加拿大最古老 的国家公园,历史上的土著居住地——亚伯达班 芙,以及安大略省多伦多附近最新的红河谷国家 公园举行。在限定的活动时间内,小组参与者将 灯笼、投影机和其他工具带到荒野,寻找线索, 因为他们要把线索拼凑成一个讲述人类与自然关 系的故事。

环球影城的火山湾水上乐园并不是以任一土著居 民文化为主题,而是向整个南太平洋所有的波利 尼西亚团体致敬。整个公园的建筑采用了环太平 洋地区真实的建筑元素。(详情请看InPark第77 期“荣誉的爆发:环球影城火山湾荣获TEA Thea 奖项“)

森大厦数字艺术美术馆和环球影城奇观夜间游 行——故事讲述超越投影映射

对两个日本项目来说,投影映射仅仅是开始。

虽然投影映射已在全球范围内普及,森大厦数字 艺术美术馆更胜一筹。占地面积100,000平方英 尺,有5个独特的区域,可与动画互动,在不同 区域间自由转换,与其他动画互动甚至融为一 体。动画的任意性有时会产生截然不同的结果。

日本大阪的环球影城内,奇观夜间游行运用了54 台投影机,投射在多栋建筑的表面,每个巡游单 元都有不同的投影内容,营造的3D氛围作为花车 的延伸。无论如何,投影映射是一种用于帮助制 造氛围和讲述巡游故事的工具。与很多今年开放 的项目一样,环球影城的巡游包含了多种元素, 整条巡游路线上没有任何两处地方的体验是一样 的,提升了游客多次访园的可能。•••

Joe Kleimanhttp://www.themedreality.com
Raised in San Diego on theme parks, zoos, and IMAX films, Joe Kleiman would expand his childhood loves into two decades as a projectionist and theater director within the giant screen industry. In addition to his work in commercial and museum operations, Joe has volunteered his time to animal husbandry at leading facilities in California and Texas and has played a leading management role for a number of performing arts companies. Joe has been News Editor and contributing author to InPark Magazine since 2011. HIs writing has also appeared in Sound & Communications, LF Examiner, Jim Hill Media, and MiceChat. His blog, ThemedReality.com takes an unconventional look at the attractions industry. Follow on twitter @themedreality Joe lives in Sacramento, California with his fiancé, two dogs, and a ghost.

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